문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어 2/유닛 (문단 편집) === 코끼리 궁사 계열 === || [[파일:393_50730.png|height=140]] || [[파일:093_50730.png|height=140]] || || 코끼리 궁사 [br] Elephant Archer || 정예 코끼리 궁사 [br] Elite Elephant Archer || ||{{{#!wiki style="float:left" * HP: 230 → 280 * 공격력: 6 → 7 * 공격 속도: 2.0 (선 프레임 딜레이 4) * 명중률: 70% → 85% * 사거리: 4 * 근접 방어: 0 * 원거리 방어: 2 * 방어 유형: 코끼리, 기병, 궁사, 기마 궁사(-4)[* 척후병,히네테 등 기마궁수에게 보너스 데미지를 가진 유닛으로부터 4 만큼 피해를 추가로 더 받음] * 이동 속도: 0.9 * 시야: 7 * 생산 비용: [[파일: 에오엠2 식량.png|width=22]] 80 [[파일:에오엠2 금.png|width=22]] 70 * 정예 업그레이드 비용: [[파일: 에오엠2 식량.png|width=22]] 900 [[파일:에오엠2 금.png|width=22]] 500 * 생산 시간: 32초}}}|| 이동 속도가 느리나 체력이 높은 기마 궁사 유닛. 본래는 인도(현 힌두스탄)의 특수 유닛이었으나 인도 왕조 DLC에서 벵골, 드라비다, 구르자라의 기마 궁사를 대체하는 유닛으로 바뀌었다. 구 코끼리 궁사와 비교하자면 정예 업그레이드을 해야 기존의 비정예 코끼리 궁사와 체력이 동일해지며, 정예 업그레이드 기준 명중률도 85%로 감소되었고 원거리 방어력이 1내려갔다. 그러나 '''궁사 양성소에서 생산할 수 있다는 것'''과 이속이 0.9가 되어 사육술 업그레이드시 보병 궁사보다 빨라진다는 장점이 단점을 모두 덮는다[* 다만 사육술을 연구해도 0.99라 이동속도 1.1인 이속업을 한 미늘창병에게 따라 잡힌다는 게 아쉬울 따름. 그래도 코끼리 궁사의 탱킹력으로 대궁사 싸움에선 우위를 정한다.]. 때문에 최악의 특수 유닛으로 평가받았던 [[에이지 오브 엠파이어 2/문명/힌두스탄인#s-5.2.1|구 코끼리 궁사]]와는 다르게 충분히 쓸만한 유닛이 되었다는 평가를 받고 있다. 벵골은 경기에 나왔다 하면 거의 무조건 코끼리 궁사를 기용하며, 구르자라 역시 낙타로 재미를 못 보는 상황에 꺼내면 쏠쏠한 이득을 취할 수 있다. 드라비다도 처음부터 공속이 빠르다는 걸 이용해 성주 시대부터 종종 꺼내 쓰는 등, 구 코끼리 궁사와 비교하면 상전벽해급 활용도를 보여준다. 문명별 보너스는 다음과 같다. * 벵골 : 공격 속도 +20%[* 특수 기술 '파익'.] / 전향에 대한 저항력 상승 / 추가 데미지 경감 -25% * 구르자라 : 생산시 식량 비용 -25%[* 특수 기술 '크샤트리아'.] / 근거리 방어력 +4[* 특수 기술 '변방 수비대'.] * 드라비다 : 자연 회복[* 특수 기술 '의무대'.] / 공격 속도 +25%저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기